De la programmation à l’Internet des objets

Creer
Au départ, ce désir prenait la forme d’un objectif précis : développer un jeu vidéo.
Rêver
C’est cette curiosité pour la programmation et l’univers du jeu qui m’a conduit à entrer dans le monde de l’informatique, à en apprendre les bases et à comprendre comment transformer une idée en quelque chose de concret.Apprendre, explorer, élargir les horizons
Après les fondations indispensables
Après les fondations indimon intérêt s’est naturellement élargi. J’ai commencé à explorer d’autres domaines de l’informatique :
la gestion des données, les réseaux, les API, les échanges entre systèmes. À ce stade, je découvrais un univers vaste, structuré, parfois abstrait, mais toujours stimulant.
Malgré cela, une question revenait souvent :
Comment faire sortir le code de l’écran ?spensables
logique
algorithmes
programmation

La découverte de l’IoT : quand le code devient réel


Expérimenter, tester, apprendre
À partir de là, l’envie d’aller plus loin s’est imposée. J’ai commencé à expérimenter avec différents composants :
capteurs DHT11, capteurs à ultrasons, moteurs, afficheurs, LEDs. J’ai même eu comme projet de créer une machine à écrire, ce qui m’a amené à m’initier à la modélisation 3D.
Mais ce parcours n’a pas été linéaire. Après plusieurs tests, je me suis heurté à un mur : on ne peut pas tout réinventer, ni aller trop vite. Il fallait revenir à l’essentiel.
Revenir aux bases pour mieux progresser
J’ai donc repris les fondamentaux :
la gestion des composants, les branchements, les notions d’électricité, la compréhension du matériel. Petit à petit, en avançant étape par étape, les projets ont gagné en cohérence.
Ces projets, simples mais solides, m’ont permis de consolider mes compétences et de gagner en confiance.
Du projet personnel au cadre professionnel
Ce stage m’a permis de perfectionner mes compétences et de découvrir de nouveaux composants : des capteurs plus avancés, des afficheurs e‑paper, des moteurs pas à pas, des écrans variés. Chaque découverte renforçait mon intérêt pour ce domaine.

Aujourd’hui, cette passion pour l’IoT, la programmation et l’électronique mérite d’être partagée.
Ce site est né de cette envie : documenter, expliquer, transmettre, montrer qu’il est possible de progresser, d’expérimenter et d’apprendre, même en partant de projets simples.
Moi, Franck Mael, je souhaite partager cette passion et ce parcours, pour inspirer, accompagner et montrer que l’Internet des Objets est avant tout une aventure accessible, concrète et profondément créative.
